01 · Engagement
L'accessibilité fait partie du contrat d'interface.
Les pages publiques sont conçues avec des rubriques sémantiques, des focus visibles, des liens et des commandes compatibles avec le clavier, un reflow réactif et le respect de la préférence de motion réduite du navigateur.
La cible de travail est WCAG 2.2 Niveau AA pour la plateforme publique. Cet énoncé est un rapport d'engagement et de situation, et non une affirmation selon laquelle chaque itinéraire a déjà fait l'objet d'une vérification externe officielle.
- +Navigation par clavier
- +Indicateurs de focalisation visibles
- +Texte et disposition adaptés
- +Soutien à la réduction des mouvements
02 · Limites connues
Diagrammes denses et le jeu ont besoin de tests plus profonds.
Certaines scènes du monde décoratif sont intentionnellement complexes et ne communiquent pas leur atmosphère aux utilisateurs non visuels. Leurs informations essentielles devraient rester disponibles dans le texte à proximité.
Les diagrammes interactifs, le contenu généré du jeu et le jeu déployé séparément nécessitent des essais de claviers par route et de technologies d'assistance à mesure qu'ils évoluent.
- +Diagrammes interactifs complexes
- +Interfaces spécifiques aux toiles ou aux jeux
- +Vue très dense du répertoire au zoom élevé
- +Cohérence de la traduction dans le nouveau contenu
03 · Commentaires
Décrivez la barrière, pas seulement la page.
Un rapport d'accessibilité doit inclure l'URL, la tâche que vous essayez de remplir, d'entrer ou de technologie d'assistance utilisée et le point où les progrès ont cessé. Une capture d'écran est utile mais non requise.
Les rapports sont classés par ordre de priorité, qu'ils bloquent l'accès au contenu, à la navigation, au support ou à une action jouable.
- +Voie exacte
- +Tâche prévue
- +Navigateur et technologie d'assistance
- +Barrière observée