손상, 공급, 전문가 및 빌드 선택은 항해 끝까지 관련 유지.
공유 호소 : 1 개의 차량은 전체 실행을 수행합니다.
플레이어는 차량, 승무원 및 위험한 노선이 하나의 전략적 목표가되는 방법을 위해 FTL을 종종 기억합니다. 차트가 바다에 관련된 질문에서 시작하면 어떤 일이 발생합니까? 모든 보상, 부상 및 부족이 같은 취약한 선박을 탑승 할 때 어떻게됩니까?
- 선박은 각 만남 후에 대체되지 않습니다. 그것의 명령 갑판, 설치된 단위, 전문가, relics, 공급 및 축적된 손상은 다음 노선 선택 및 다음 전투를 형성합니다.
- 1개의 지속 차량은 당 뛰습니다
- 불완전한 정보의 밑에 분지 노선
- 가능한 결정을 변경하는 Crew 및 장비