Beyond the Chart · In active development
Wählen Sie ein Schiff, lesen Sie eine verzweigte Seekarte und überleben Sie rundenbasierte Breitseiten mit einem Kommandodeck, das aus Besatzung, Modulen und Relikten besteht.
Warum noch ein Piratenspiel?
Beyond the Chart vermeidet die Kosten und die leere Distanz einer riesigen offenen Welt. Sein Ozean ist eine Folge von Folgesignalen: feindliche Segel, eine Sturmfront, ein Markt, ein Wrack, eine Insel oder etwas, das die Karte nicht benennen will.
Der aktuelle Build konzentriert sich auf das, was eine Reise verändern kann – Ihr Kommandodeck, Rumpf, Besatzung, Module, Relikte und die gewählte Route, während Vorräte und Sicherheit ausgehen.
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Klassische Piratenabenteuer, taktische Seekämpfe und schurkenhafter Deckbau führen alle von verschiedenen Ausgangspunkten aus zum selben Meer.
Beyond the Chart ist ein unabhängiges Einzelspieler-Piratenspiel für Spieler, die kompakte Reisen verpassen, die aus sinnvollen Entscheidungen aufgebaut sind. Es behält die Fantasie, ein Schiff auszuwählen, eine gefährliche Route zu planen, auf See zu kämpfen, Spezialisten zu rekrutieren und mit seltenen Entdeckungen zurückzukehren, aber baut diese Fantasie als fokussierte Browser-Roguelike statt als Open-World um.
Entdecken Sie diese Route ↗Beyond the Chart ist ein Einzelspieler-Navy-Kampfspiel, das um die Entscheidungen innerhalb eines Segelschiffes herum aufgebaut ist: Wann man feuert, sich abstützt, repariert, an Bord geht oder ein begrenztes Kommando ausgibt. Wind, Routenrisiko, Rumpfzustand, Module und Crew formen jede Begegnung. Es ist eher taktisch als zuckend und es gibt nicht vor, ein Segelsimulator in Echtzeit zu sein.
Entdecken Sie diese Route ↗Beyond the Chart kombiniert eine knotenbasierte Ozeanroute mit Deckbuilding-Seeschlachten. Jeder Lauf fordert Sie auf, ein Schiff auszuwählen, Begegnungen zu enthüllen, Crew zu rekrutieren, Module zu installieren, Relikte zu sammeln und ein permanentes Kommandodeck zu verfeinern, bevor die Reise endet. Es ist für Spieler gedacht, die die eskalierende Build-Logik eines Roguelikes wollen, ohne die Fantasie von
Entdecken Sie diese Route ↗Man liest teilweise bekannte Signale, wählt zwischen Stürmen, Schlachten, Häfen, Wracks und Inseln, dann tragen Schaden und erschöpfte Vorräte in die nächste Entscheidung. Wetter und Wind sind als strategische Bedingungen wichtig, während Schiff, Besatzung und Ausrüstung bestimmen, wie viel
Entdecken Sie diese Route ↗Beyond the Chart ist ein Schiffsmanagementspiel, das sich um ein Schiff herum entwickelt und sich während eines Laufs verändert. Die Kapazität der Hülle begrenzt, was installiert werden kann, Module verändern verfügbare Befehle, Spezialisten enthüllen Routen oder bedienen Systeme und Schäden führen zu späteren Begegnungen mit der Besatzung. Management bedeutet, ein zusammenhängendes Schiff aus begrenztem Raum und unvollkommenen Belohnungen zu machen - nicht
Entdecken Sie diese Route ↗Beyond the Chart ist ein Einzelspieler-Browser-Piratenspiel: Der aktuelle Build startet im Internet ohne separate Desktop-Installation. Eine Reise kombiniert verzweigende Seerouten, rundenbasierte Marineschlachten, Kommandokarten, Crew, Module und Relikte. Es wird aktiv entwickelt, so dass die Spieler über das Browserformat direkten Zugriff auf die aktuelle Version haben, während sie sich in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit von 3 Jahren in der Zeit
Entdecken Sie diese Route ↗Beyond the Chart mag Spieler passen, die nach Spielen wie FTL suchen, weil es einen Roguelike-Lauf auf einem bewohnten Fahrzeug zentriert, eine verzweigende Route und Ressourcen, die schwieriger zu ersetzen sind. Die Umgebung ist eine historische Fantasie-Segelwelt und der Kampf verwendet rundenbasierte Kommandokarten anstatt Echtzeit-Pause oder Raum-für-Raum-Crew-Bewegung. Es teilt eine Art von
Entdecken Sie diese Route ↗Oszilloskopsignal