01・ソース
読者は証拠に従うことができます。
博物館、アーカイブ、図書館、政府の水力学のオフィス、学術出版物および明らかに第一次材料を識別する記事のほとんど。 各記事では、さらなる研究のためのソースリストを運びます。
各ソースは特定の要求をサポートしています。 信頼できるソース間の意見は、偽の確実性に平らにされた代わりに見えたままです。
- +支援機関への直接リンク
- +コンテキストで保持された日付と用語
- +トレーサブルな引用鎖
- +ソースが不在であるときに、物語のギャップが開いたまま
AOS / ED · 編集規格
発見と明確な明白な境界は、一緒に所属しています。 この規格では、ゲームにどのページが研究され、書かれ、修正され、接続されているかを説明します。
01・ソース
博物館、アーカイブ、図書館、政府の水力学のオフィス、学術出版物および明らかに第一次材料を識別する記事のほとんど。 各記事では、さらなる研究のためのソースリストを運びます。
各ソースは特定の要求をサポートしています。 信頼できるソース間の意見は、偽の確実性に平らにされた代わりに見えたままです。
02・カテゴリー
歴史ページは、証拠、不妊および不確実性を区別します。 伝説のページでは、時とどのようにストーリーが記録されたかを超自然に主張しています。 プレイ可能なシナリオは、ゲーム解釈として識別された出発点で、記録から出発する可能性があります。
記事とゲームの間のビジュアルリンクは、歴史の証拠としてゲームイベントではなく、テーマ的な接続をマークします。
03・制作
研究開発、作成、翻訳、技術制作はソフトウェアやワークフローの支援など、様々な用途で利用することができます。 クレーム、引用、ページ有用性、最終出版物は、海の年齢の責任を保ちます。
生成または翻訳された単語は、歴史のソースではありません。 引用素材に対しては、その事実上の詳細がチェックされ、未サポートの詳細は削除されます。
04・訂正
有用な補正レポートは、ページ、紛争のある通路、利用可能な場合、ソースを識別します。 レポートは、公開された証拠とサポートされた修正に対してページを更新します。
素材の変更は、ページの更新日です。 今後の公開変更ログは、より大きなリビジョンを記録する可能性があります。マイナーなタイポグラフィーとレイアウトの変更は、歴史的意味を変更しません。
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