选择起点
从五种预设船型开始,把船体调整为 2–4 列、1–3 层;设置 0–2 根桅杆及船壳涂装。

工坊功能
从五种预设船型开始,把船体调整为 2–4 列、1–3 层;设置 0–2 根桅杆及船壳涂装。
为舱室设置驾驶舱、火炮、工作台、病床、货物或水泵,调整设备等级与状态,并添加窗户、灯等细节。
切换完整船只、分层拆解与零件清单视图。修改布局时查看造价、载重、岗位和各项能力等工坊指标。
撤销或恢复改动,下载当前视图的 PNG 图片,或导出和重新导入 JSON 配置。浏览器允许存储时,当前设计也会自动保存在本机。
与主游戏的关系
船只工坊使用的模块化美术也出现在《盐与誓》中。工坊的造价、载重和战斗指标按独立的装配规则计算;工坊设计不会替换正式航程的船只或改动游戏存档。游戏中的舰船成长发生在实时船员战斗之间的港口整备阶段。
了解游戏中的船员战术开始之前
可以在工坊提供的模块和规则内调整船体尺寸、逐舱配置设备。船体结构限定为 2–4 列和 1–3 层。
目前工坊设计和展示数值与正式航程存档分开。可以导出 PNG 或 JSON 文件,但不能把设计导入一局游戏。
不需要。船只工坊可在电脑或手机浏览器中打开;导出 JSON 后,也能在浏览器外保留可编辑的配置。