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SALT & OATH 盐与誓

六名伙伴,一艘旧船,穿过黑潮的回家路。

《盐与誓》是一款可暂停下令的实时船员调度游戏。安妮和五名伙伴带着灯湾急需的木料与药品,必须驾驶旧船穿过黑潮封锁,把物资送回家。

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这段航程

货物有目的地,船上的每个人也是。

风暴过后,灯湾缺少木料、药品和修船零件。六名伙伴采购齐了物资,归途却被黑潮封锁。那艘打满补丁的旧船,是他们回家的唯一办法。

开场故事分镜:伙伴们从港口出航,在海上遇见另一艘船

由你下令

在大海拆散船只之前,让每个岗位继续运转。

01

调度伙伴

逐人安排掌舵、装炮、治疗与堵漏。把人调去避险或抢修,就得承受原岗位暂时缺人的代价。

02

应对敌炮

敌舰会预告锁定舱室。暂停下令,撤走危险位置的伙伴,再决定击穿船体还是压制敌炮。

03

战后整备

返港后用战利修船、训练职业、升级或扩建舱室。战斗中积累经验,三选一强化本局构筑。

了解船员战术玩法
《盐与誓》海战画面,展示四个舱室、独立船员和敌舰

带着后果继续

上一场留下的一切,都会驶入下一场。

船体损伤、伙伴伤势、船员成长与已选能力,都会跨越六场返乡战斗。旧船可以从拥挤的四舱逐渐扩建,但每一处新空间也需要人手和防护。

指挥
实时进行,可暂停
初始伙伴
六人
归乡航程
六场战斗
平台
桌面与手机浏览器

船内规则

一艘受炮火威胁的船,如何继续运转?

游戏持续计算船员所在位置和各岗位的工作产出。把一个人调去别处,船上的下一步就会改变。

《盐与誓》模拟哪些船内机制?

船员在舱室之间移动需要时间;岗位产出、火炮装填、敌舰锁定、船体损伤、火灾、漏水、治疗与抢修会影响实时海战。你可以暂停下令。

它是操帆航海模拟器吗?

航程通过路线选择和船内战术推进。游戏没有手动调帆或连续航行物理操作,主要决策发生在海战与港口整备中。

可以自己造船吗?

返港后可以延长船体、升级和扩建会影响战斗的舱室。独立的模块化船只工坊还可拼装船体并导出图片;工坊展示指标与航程存档分别计算。

体验模块化船只工坊

SALT & OATH

带大家一起回家。

从一艘旧船和六名彼此信任的伙伴开始。下一道命令由你下达。

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