01
选择少年的出身
游戏共有五位起始角色,每段新人生会先展示其中三位;确认前可以翻另一页。每位少年的长处、短板与第一个成长事件不同。先看角色卡,再决定从谁的经历开始。
- 马特奥,船匠之子:长于修船与体魄,交涉较弱。
- 伊莎贝尔,港口账房学徒:长于交涉与指挥,操帆较弱。
- 托马斯,渔村少年:长于操帆与观天,指挥较弱。
- 贝阿特丽丝,礁岸潜水者:长于胆识与体魄,交涉较弱。
- 鲁伊,灯塔守望人:长于导航与观天,操帆较弱。
02
用成长选择培养能力
少年阶段有八次成长抉择。每次选择会发展主要能力与次要能力,也留下以后会被想起的经历。新人生里遇到的部分事件会变化,培养路线要结合眼前的选择来走。
擅长修船的少年,可以继续发挥长处,也可以在有合适选项时补足其他能力。每次行动后读完结果,看看这个人发生了什么变化。
03
为船长选择伙伴与船
成长后先回顾能力,再从本局提供的伙伴中选择一人。观天、修船与交涉专长会在不同险情中发挥作用;问题与伙伴专长匹配时,求助才更有把握。
起始船有两条:燕雀号灵活,选择它会发展操帆;石湾号结实,选择它会发展修船,厚船体也能抵挡一次狠撞。结合自己的能力与准备承担的风险来选。
04
让角色继续走完生涯
出航后,能力仍会随着海上与港口的选择成长。你可能发现新航路、受挫返港、退役,或死在途中。另一段人生可以尝试不同的出身和培养路线;当前人生会保存在这个浏览器中。