海上一生 · 船长手册

决定继续远航,还是把船长带回家。

培养少年、选好伙伴与船后,从里斯本驶向大西洋、好望角、印度洋与太平洋。你要把发现画进海图,也要让自己活着回来;每次选择都会把后果带进下一步。

进入游戏,打造船长 ↗

01

先选近岸或外洋航线

出航前可以选择游戏提供的航线。近岸与外洋会改变航程条件;一起阅读路线说明、角色能力和船的特点,再决定怎么走。换一段人生,适合的路线也可能变化。

02

看清险情,再决定怎么应对

海上险情可以谨慎应对、亲自冒险,或向伙伴求助。相关能力与求助提示会告诉你行动依靠什么。做出选择后才揭晓结果,可能带来能力成长、时间流逝或船体损伤。

谨慎也会花时间;船况危急时连续冒险,可能结束这段人生。行动后读完结果,再做下一步决定。

03

探索登陆事件,判断何时返港

绘出新航路后,可能在登陆时遇到另一段故事,留下记忆与后续航段可用的助益。岸上事件会变化,新人生也会遇到不同的抉择。

决定继续还是返港时,比较下一步机会与当前船况。返港可以带回发现,重新整备;船体、船员和海图整备会发展不同能力。一次受挫的远航,也可能让活着回来的船长学到东西。

04

理解生涯的不同结局

完成归航、退役或死在海上,都可能结束这段人生。年龄与损伤让长期选择有分量;结局属于这个由你塑造的人,也带着他的出身、记忆和发现。

进度保存在当前浏览器,回来可以继续。清除本站数据会删除本地人生;重新开始,则可以换一位少年和另一条成长路线。

常见问题

这是实时操船模拟器吗?

这是选择驱动的文字游戏,通过航线和事件决策推进,没有连续掌舵或手动调帆操作。

远航失败后还能重来吗?

只要船长活着回到港口,就可能继续下一次远航。死亡会结束当前人生;继续前看清行动结果与船况。