Les dommages, les fournitures, les spécialistes et les choix de construction restent pertinents jusqu'à la fin du voyage.
L'attrait commun : un véhicule porte la totalité de la course
Les joueurs se souviennent souvent de FTL pour la façon dont un véhicule, son équipage et une route dangereuse deviennent un objet stratégique. Au-delà de la carte commence une question connexe en mer: que se passe-t-il lorsque chaque récompense, blessure et pénurie reste à bord du même navire vulnérable?
- Le navire n'est pas remplacé après chaque rencontre. Son pont de commandement, ses modules installés, ses spécialistes, ses reliques, ses fournitures et ses dommages accumulés façonnent le choix de la prochaine route et la prochaine bataille.
- Un véhicule persistant par course
- Voies de branchement sous information incomplète
- L'équipage et l'équipement qui changent les décisions disponibles