Le combat naval comme chaîne de décisions lisibles
De nombreux jeux pirates déplacent leurs systèmes les plus profonds sur terre. Au-delà de la carte reste à bord du navire. L'intention ennemie est visible avant le prochain échange, donc la question intéressante est de savoir si maximiser les dommages maintenant, protéger la coque, préparer un large côté plus fort ou accepter le risque de préserver les ressources pour la route à venir.
Les cartes de commandement fournissent le timing et la contrainte. Un canon n'est pas utile simplement parce qu'il est installé; votre pont, l'équipage et le tirage actuel déterminent quand cette arme peut devenir partie d'un virage cohérent.
- Cartes de commande à large bande et spécialisées
- Armure, coque et états de combat temporaires
- Réparation et choix défensifs
- Embarquement et mesures prises par l'équipage