Adicionar cartões, módulos, relíquias e especialistas. Um navio perdido termina a viagem, mas informa a próxima partida.
A parte da fantasia pirata clássica vale a pena preservar
O apelo duradouro dos clássicos jogos piratas de um jogador não é simplesmente um grande mapa caribenho. É a sensação de que um capitão pode deixar o porto com um navio imperfeito e retornar com uma história: uma interceptação arriscada, um mastro danificado, um oficial útil, uma relíquia estranha e uma decisão final sobre se deve continuar.
- Além do gráfico concentra-se nessa sequência. Rotas são feitas de encontros conseqüentes em vez de tempo de viagem longa, enquanto o navio, tripulação e convés de comando preservar o sentido de que sua nave se torna distinta através do jogo.
- Uma viagem com um começo e um fim
- Um navio que muda através de módulos e danos
- Os tripulantes que afectam as decisões disponíveis