版本日志 · 01
目的地不再等待插画准备完成。
更新前,进入某些场景时可能停在阻塞式图片准备窗口之后。0.2.2 移除了这道门:场景先挂载并保持可交互,美术资源随后在后台完成准备,让航程节奏继续服从玩家的选择,而不是一条图片就绪信号。
船长漫画遵守同样的规则。翻页不再等待单独的图片状态,哪怕插画还在后台完成准备,故事节奏仍掌握在玩家手中。

版本日志 · 02
轻量场景美术减少了进入场景时的工作量。
这次发行也包含 0.2.1 之后准备的轻量场景美术。更小的交付集合减少了进入场景附近所需的图片数据,同时保留航程原本的美术构图。
这是一次有意保持狭窄范围的版本。它没有宣称新增船长、牌组流派或成长层;目的只是让已有航程更快、更稳定地回应玩家。
版本日志 · 03
验证覆盖了最终发布的软件包。
公开候选通过了 664 项完整测试、69 项界面渲染专项测试和 15 项 itch 平台契约测试。macOS 包完成签名、公证与校验,两个稳定包也都与获批候选进行了反向一致性比较。
itch.io 版本仍是支持本地存档与离线游玩的一次买断桌面版。这个商业边界只属于桌面版;Age of Seas 浏览器版提供完整免费局数,并另行说明账号与 PRO 新局权限。
