Ogni ricompensa compete per lo spazio, e ogni perdita cambia ciò che la nave può tranquillamente tentare dopo.
La nave è una costruzione fisica limitata
I moduli devono essere adatti alle slot disponibili, le forniture occupano capacità limitate e le carte di comando hanno bisogno del resto della nave per renderle efficaci. Un piano di bordo, un piano di imbarco o una costruzione guidata da maledizione chiede diverse attrezzature e equipaggio diverso.
- Invece di accumulare ogni aggiornamento, decidi cosa sta diventando questa nave particolare e quali opzioni attraenti non sono più a bordo.
- slot e capacità definite da urti
- Moduli che supportano o cambiano i comandi
- Riparazioni e forniture con costi di opportunità