船は物理的な構造が限られています
報酬はまれであるため、自動的に役立つわけではありません。モジュールは利用可能なスロットに適合する必要があり、消耗品は限られた容量を占有し、コマンド カードを有効にするには容器の残りの部分が必要です。舷側計画、搭乗計画、または呪い主導の構築では、異なる装備と異なる乗組員が必要になります。
これらの制約により、容器が読みやすくなります。すべてのアップグレードを蓄積するのではなく、この特定の船がどのようになるのか、そしてどの魅力的なオプションがその船に属さなくなったのかを決定します。
- 船体によって定義されたスロットと容量
- コマンドをサポートまたは変更するモジュール
- 機会費用を伴う修理と消耗品
- 現在の船舶の形をしたパスを構築します