网络建设可以随着新系统、内容和平衡变化的准备而演变。
浏览器版本包含的内容
浏览器是平台,而不是整个设计投影. 圖表之外包含一个基于运行的航线,回合的船战以及由卡,船员,模块,遗物和补给建造的不断发展的船,在航程中,进步和破坏一直持续到船完成航线或丢失.
- 当前构建在开发持续的同时可以播放,因此单个系统,界面细节和平衡可能因版本而改变.
- 单人游玩
- 转弯式命令卡战斗
- 分支路线碰头
设计承诺
1次航行 4次压力
启航
跟着图表
造船 造船 造船 造船 造船 造船 造船 造船 造船
回到最近的水域
浏览器版本包含的内容
浏览器是平台,而不是整个设计投影. 圖表之外包含一个基于运行的航线,回合的船战以及由卡,船员,模块,遗物和补给建造的不断发展的船,在航程中,进步和破坏一直持续到船完成航线或丢失.
网络上的东西是,但在这里不是,
游戏通过网页浏览器运行,不呈现为大规模多人世界,竞技牌梯队或直播服务机队,体验是一次有重点的单人游玩.
建造于一艘舰上可读命令
回合制游戏使每个交换可以在不同设备和连接条件之间读取. 敌人意图,命令手,船体状态和可用的资源在发布命令前定义问题.
历史字段注释
这些"海洋时代"参考文献将游戏系统与文献记载的海洋历史联系起来.
明确的预期
是否在浏览器中运行“图”之外?
是多人游戏吗?
是浏览器的短游戏吗?
浏览器构建完成了吗 ?