Navigation ist eine Entscheidung unter unvollständigen Informationen
Die Karte zeigt Signale statt vollständige Antworten. Eine Route kann auf feindliche Segel, Handel, Wetter, Bergung oder Land hindeuten, aber ihre genauen Kosten können verborgen bleiben, bis das Schiff den richtigen Navigator, Aussichtspunkt oder Ausrüstung hat. Die Wahl eines Pfades hängt daher sowohl davon ab, was sichtbar ist als auch was der aktuelle Build zu lernen vermag.
Das macht die Navigation zu einem Teil der Strategie und nicht zu einer dekorativen Linie zwischen den Gefechten. Eine sicherer aussehende Passage kann knappe Vorräte verschwenden, während ein gefährliches Signal das Modul oder das Besatzungsmitglied enthalten kann, das den Rest der Reise ermöglicht.
- Abzweigrouten mit deutlichen Begegnungssignalen
- Informationen, die von der Besatzung und der Ausrüstung bekannt gegeben werden
- Anhaltender Rumpf, Moral und Versorgungsdruck
- Häfen, Stürme, Wracks, Inseln und feindliche Segel