World chapter · 05
長い航海で最も身近な敵は怪物ではなく、疲労、漏水、悪天候、減り続ける水でした。航海術は共に働き暮らす乗組員が実行しなければなりません。
チャプターミッション
当直や修理から嵐、病気、食料、水まで、外洋航海を可能にした日常の仕組みを学びます。
船長、海女、外科医からドック労働、造船業、貿易、保険、海上法まで、海航海の背後にある実際の作業を探索してください。
15 MIN ↗最初からハードゴート、次の波を満たすために必要な制御を監視することなく、木製の航行船は緊張を削減しなければなりませんでした。
8 MIN ↗ルートアーカイブ・その後のミッション
26 信号人々は共有し、予測不可能なリスクを注文するのを助けたので、笛、鳥または出発日は、乗組員を免れることができた。
嵐のマストに青い紫の輝きが目に見えない電場を目に見えるようにしました。そして、乗組員の警告と保護の世界に入りました。
船は風にまっすぐに向かないが、空力と水中力が一体化することで、風を通したタックのシーケンスを打ち勝つことができます。
セーリングとナビゲーションのフリーウェイとは何ですか? 別々の見出し、水路と地上のトラックは、リーウェイアングルとクロストラックのドリフトを計算し、コースを修正します。
実際の風速と船速でAWAとAWSを計算し、風が進む理由、そして地球を区別し、水面を照らした真風を確かめる。
ドライブと速度回復を失いた、ジャイブからのスタックを区別し、風合いVMGを計算し、正方形のリグーガーの船荷でdinghy技術を比較し、クローズドからスタックに従ってください。
ウォッチシステム、4時間時計、犬の腕時計、リリーフ、そしてオールハンドのコールをフォローして、ステアリング、外観、帆の連続的処理を保ちました。
船の運航は、一人が運転していたことではありません。船の外観、腕、鉛、ログ、時計の検閲は、連続したコースに見渡されます。
薪を流した時、マストやラダーを紛失したり、火を捕らえたり、乗組員がポンプ、キャンバス、木材、所定の場所を削減して時間を購入します。
船の航行が進むまで、水上樽や短時間で店舗、ガリー、病気、時計の手形を移動した様子をご覧ください。
加盟店の任命、海軍の委託および後で証明を分けることを可能にする海士および仲間によって、付随する海士からの不均等なルートに続いて下さい。
彼氏、ロフト、リギング、重い天候でABと普通のSeamanの期待を比較し、評価が契約を管理し、支払いを保証している理由を確認します。
ケーブル、キャプスタン、下船、各ラインとデッキのフィッティングを準備した手に従うことで、次の緊急事態に対応できます。
海軍の印象とプレスギャングは実際にどのように機能しましたか?
マストヘッドの腕時計、下がり、ダーツと車が切断イン、トライワークス、航海は危険な浮遊工場を敷設します。
メイン州の造船所:パーシー&スモール
ノーゴーゾーン、クローズ・ホールド、クローズ・リーチ、ビーム・リーチ、広いリーチ、ランを学習し、セーリング・トリムが風を回る方法を学びます。
サンゴ礁が帆の面積を削減する方法、サンゴ礁のシリンジやポイントがロードを運ぶ場所、そしてなぜ近代的で正方形の船が異なるシーケンスを使用するのかを参照してください。
船舶の運航状況や、船舶の強制停止、近代および四角形の船舶の活用と限界の比較など、ほぼ船舶の停止方法をご覧ください。
船の修理、コマンド、薬、船員のスキルの不足、獲得、ステータス、雇用、進歩、危険性による比較。
船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船、船
船の年齢を占有するデッキの占有と荷役の専門的ナビゲーションと管理を分離したsupremeコマンド。
賃金、給餌、先立、取引、賞品の株式、海の経験、教育、そしてパフォーマーがセーラーのキャリアを形作りた方法を学びます。
パイロット、港湾役員、バーゲン、ドック・ラボラ、倉庫保管業者、税関職員、キャハンドラー、船員、海上商人の作業をマップします。
コース、スピード、風力、位置、事件は、各時計を航海の永続的な記憶に置きました。
船の船員やデッキを通し、マスト、滞在、そしてランニングのリギングのウェブに上向きに荷重を積んでください。